[上櫃]

3629 地心引力-營收

營收說明

  • 公司營收每月公布一次,是最即時且公布最頻繁的資訊,依規定上市櫃公司需在每月10日以前公布上月營收。
  • 查看營收的增加幅度比金額重要(月增率、季增率、年增率),可了解公司成長或衰退。
  • 有些產業有季節性的淡旺季,看年增率可避開季節性干擾。

每月營收

2024年度
1月 2月 3月 4月 5月 6月
營收 0.00億 0.00億 0.00億 - - -
月增 -90.00% -10.00% +11.11% - - -
年增 -99.74% -99.73% -99.91% - - -
7月 8月 9月 10月 11月 12月
營收 - - - - - -
月增 - - - - - -
年增 - - - - - -
營收備註
1月 主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2月 主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
3月 主係客戶行銷專案減少導致營收衰退。
2023年度
1月 2月 3月 4月 5月 6月
營收 0.04億 0.03億 0.11億 0.04億 0.00億 0.00億
月增 -19.69% -10.93% +220.02% -63.65% -100.00% +0.00%
年增 -76.83% -69.47% -31.20% -36.38% -100.00% -97.49%
7月 8月 9月 10月 11月 12月
營收 0.00億 0.00億 0.00億 0.00億 0.00億 0.00億
月增 +5.56% +27.19% +28.97% -92.51% +2,085.71% -67.32%
年增 -98.33% -96.21% -96.41% -99.79% -94.07% -97.88%
營收備註
1月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
3月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
4月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
5月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
6月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
7月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
8月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
9月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
10月 由於遊戲已達生命週期終止運營,在終止遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
11月 由於遊戲已達生命週期終止運營,在終止遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
12月 由於遊戲已達生命週期終止運營,在終止遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2022年度
1月 2月 3月 4月 5月 6月
營收 0.16億 0.11億 0.16億 0.06億 0.05億 0.04億
月增 -27.72% -32.41% +42.01% -60.69% -27.15% -4.33%
年增 -67.16% -67.47% -39.48% -75.24% -82.62% -86.36%
7月 8月 9月 10月 11月 12月
營收 0.07億 0.04億 0.05億 0.07億 0.05億 0.05億
月增 +57.94% -43.82% +36.32% +28.26% -22.85% -8.34%
年增 -77.71% -86.00% -80.32% -72.73% -73.58% -79.15%
營收備註
1月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較去年度同期減少。
2月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
3月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
4月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
5月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
6月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
7月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
8月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
9月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
10月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
11月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
12月 由於部分遊戲已達生命週期終止運營,在終止部分遊戲運營影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2021年度
1月 2月 3月 4月 5月 6月
營收 0.50億 0.34億 0.26億 0.25億 0.26億 0.32億
月增 -44.88% -31.76% -23.68% -3.91% +3.82% +21.88%
年增 -38.14% -16.55% -43.22% -55.30% -56.98% -65.24%
7月 8月 9月 10月 11月 12月
營收 0.31億 0.27億 0.26億 0.25億 0.20億 0.23億
月增 -3.36% -10.53% -3.04% -7.47% -20.35% +16.13%
年增 -45.09% -67.76% -72.38% -69.50% +20.53% -74.96%
營收備註
1月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
4月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
5月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
6月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
7月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
8月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
9月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
10月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
11月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本年營收較前一年度同期減少。
12月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
2020年度
1月 2月 3月 4月 5月 6月
營收 0.81億 0.41億 0.46億 0.56億 0.60億 0.91億
月增 -31.81% -49.42% +12.16% +22.05% +7.88% +50.87%
年增 +1,061.67% +997.63% +307.88% +798.57% +1,737.35% +1,168.40%
7月 8月 9月 10月 11月 12月
營收 0.56億 0.85億 0.96億 0.80億 0.16億 0.91億
月增 -38.83% +52.37% +13.18% -16.19% -79.85% +458.91%
年增 +983.77% +568.51% +523.62% -49.56% -87.00% -23.47%
營收備註
1月 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
2月 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
3月 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
4月 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
5月 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
6月 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
7月 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
8月 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
9月 為達到多元化經營,積極拓展遊戲營運事業,營收係由原事業群加上新事業群挹注,未來盼望能多元化綜效,維護股東利益。
10月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
11月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。
12月 由於去年人氣手遊新上市的高基期影響下,本月營收較前一年度同期減少。