營收說明
- 公司營收每月公布一次,是最即時且公布最頻繁的資訊,依規定上市櫃公司需在每月10日以前公布上月營收。
- 查看營收的增加幅度比金額重要(月增率、季增率、年增率),可了解公司成長或衰退。
- 有些產業有季節性的淡旺季,看年增率可避開季節性干擾。
1月 | 2月 | 3月 | 4月 | 5月 | 6月 | |
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營收 | 0.33億 | 0.19億 | 0.36億 | - | - | - |
月增 | -16.38% | -42.44% | +92.79% | - | - | - |
年增 | +3.50% | -29.69% | -15.04% | - | - | - |
7月 | 8月 | 9月 | 10月 | 11月 | 12月 | |
營收 | - | - | - | - | - | - |
月增 | - | - | - | - | - | - |
年增 | - | - | - | - | - | - |
營收備註 |
1月 | 2月 | 3月 | 4月 | 5月 | 6月 | |
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營收 | 0.32億 | 0.27億 | 0.43億 | 0.44億 | 0.43億 | 0.37億 |
月增 | -47.80% | -15.27% | +59.55% | +2.64% | -0.69% | -15.73% |
年增 | -50.03% | -49.80% | -45.88% | -47.64% | -50.50% | -61.90% |
7月 | 8月 | 9月 | 10月 | 11月 | 12月 | |
營收 | 0.26億 | 0.29億 | 0.36億 | 0.31億 | 0.32億 | 0.39億 |
月增 | -29.94% | +12.18% | +26.63% | -15.21% | +3.37% | +22.18% |
年增 | -24.95% | -0.55% | +6.80% | -38.22% | -41.92% | -35.39% |
營收備註 | ||||||
1月 | 疫情趨緩,居家辦公、娛樂需求回歸正常,客戶和經銷商部分庫存持續去化。 | |||||
5月 | 市場需求回歸疫情前的狀況,PC Audio 轉單減少,VR 客戶的需求,亦趨保守。 | |||||
6月 | 市場需求回歸疫情前的狀況,PC Audio 轉單減少,VR 客戶的需求,亦趨保守。 |
1月 | 2月 | 3月 | 4月 | 5月 | 6月 | |
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營收 | 0.63億 | 0.53億 | 0.79億 | 0.84億 | 0.88億 | 0.96億 |
月增 | -14.66% | -15.66% | +47.99% | +6.09% | +5.04% | +9.49% |
年增 | -39.86% | -36.18% | -42.54% | -42.91% | -44.00% | -44.00% |
7月 | 8月 | 9月 | 10月 | 11月 | 12月 | |
營收 | 0.34億 | 0.29億 | 0.34億 | 0.50億 | 0.55億 | 0.60億 |
月增 | -64.43% | -15.35% | +17.92% | +46.58% | +9.97% | +9.83% |
年增 | -81.09% | -85.57% | -58.95% | -42.00% | -26.75% | -18.31% |
營收備註 | ||||||
7月 | 通膨因素終端需求減緩,客戶和經銷商庫存仍待去化。 | |||||
8月 | 通膨因素終端需求減緩,客戶和經銷商庫存仍待去化。 | |||||
9月 | 通膨因素終端需求減緩,客戶和經銷商庫存仍待去化。 | |||||
10月 | 歐美通膨嚴重,終端需求減緩,客戶和經銷商部分庫存持續去化。 | |||||
11月 | 歐美通膨嚴重,終端需求減緩,客戶和經銷商部分庫存持續去化。 | |||||
12月 | 疫情趨緩,居家辦公、娛樂需求回歸正常,客戶和經銷商部分庫存持續去化。 |
1月 | 2月 | 3月 | 4月 | 5月 | 6月 | |
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營收 | 1.05億 | 0.83億 | 1.37億 | 1.46億 | 1.57億 | 1.72億 |
月增 | +25.43% | -20.53% | +64.36% | +6.78% | +7.10% | +9.49% |
年增 | +271.92% | +286.30% | +284.69% | +267.39% | +206.21% | +181.90% |
7月 | 8月 | 9月 | 10月 | 11月 | 12月 | |
營收 | 1.81億 | 2.01億 | 0.83億 | 0.86億 | 0.75億 | 0.74億 |
月增 | +5.33% | +10.90% | -58.54% | +3.75% | -12.93% | -1.53% |
年增 | +132.87% | +116.09% | -23.17% | -21.14% | -33.55% | -11.62% |
營收備註 | ||||||
1月 | 主因受疫情影響,遠距會議、居家辦公和娛樂等,對於耳機、麥克風和遊戲聲音相關產品需求增加。 | |||||
2月 | 主因受疫情影響,遠距會議、居家辦公和娛樂等,對於耳機、麥克風、VR和遊戲聲音相關產品需求增加,加上部分PC Audio轉單效應。 | |||||
3月 | 主因受疫情影響,遠距會議、居家辦公和娛樂等,對於耳機、麥克風、VR和遊戲聲音相關產品需求增加,加上部分PC Audio轉單效應。 | |||||
4月 | 主因受疫情影響,遠距會議、居家辦公和娛樂等,對於耳機、麥克風、VR和遊戲聲音相關產品需求增加,加上部分PC Audio轉單效應。 | |||||
5月 | 主因受疫情影響,遠距會議、居家辦公和娛樂等,對於耳機、麥克風、VR和遊戲聲音相關產品需求增加,加上部分PC Audio轉單效應。 | |||||
6月 | 主因受疫情影響,遠距會議、居家辦公和娛樂等,對於耳機、麥克風、VR和遊戲聲音相關產品需求增加,加上部分PC Audio轉單效應。 | |||||
7月 | 主因受疫情影響,遠距會議、居家辦公和娛樂等,對於耳機、麥克風、VR和遊戲聲音相關產品需求增加,加上部分PC Audio轉單效應。 | |||||
8月 | 主因 PC/NB 轉單效應,VR 產品出貨增加,加上既有的耳機、麥克風和遊戲聲音相關產品仍持續高出貨量。 | |||||
9月 | 今年19月出貨較去年同期增加係因轉單、VR產品、耳麥及遊戲相關產品出貨增加;而9月營收較去年同期減少係因客戶庫存調整。 | |||||
10月 | 110 年1~8月,因疫情影響和轉單效應,客戶需求增加很多,9月後需求已漸趨緩和。 | |||||
11月 | 110 年1~8月,因疫情影響和轉單效應,客戶需求增加很多,9月後需求已漸趨緩和,年底並調整庫存比例。 | |||||
12月 | 110 年1~8月,因疫情影響和轉單效應,客戶需求增加很多,9月後需求已漸趨緩和,年底並調整庫存比例。 |
1月 | 2月 | 3月 | 4月 | 5月 | 6月 | |
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營收 | 0.28億 | 0.22億 | 0.36億 | 0.40億 | 0.51億 | 0.61億 |
月增 | -28.22% | -23.48% | +65.04% | +11.81% | +28.49% | +18.93% |
年增 | -18.66% | +13.79% | -9.37% | +11.30% | +39.04% | +75.80% |
7月 | 8月 | 9月 | 10月 | 11月 | 12月 | |
營收 | 0.78億 | 0.93億 | 1.08億 | 1.09億 | 1.13億 | 0.84億 |
月增 | +27.51% | +19.51% | +16.62% | +1.08% | +3.33% | -25.96% |
年增 | +173.90% | +262.71% | +202.85% | +207.92% | +199.98% | +112.84% |
營收備註 | ||||||
6月 | 主要因為遠距會議、居家辦公以及在家娛樂等,對於耳麥和遊戲聲音相關產品需求增加。 | |||||
7月 | 主因受疫情影響,遠距會議、居家辦公和娛樂等,對於耳機、麥克風和遊戲聲音相關產品需求增加。 | |||||
8月 | 主因受疫情影響,遠距會議、居家辦公和娛樂等,對於耳機、麥克風和遊戲聲音相關產品需求增加。 | |||||
9月 | 主因受疫情影響,遠距會議、居家辦公和娛樂等,對於耳機、麥克風和遊戲聲音相關產品需求增加。 | |||||
10月 | 主因受疫情影響,遠距會議、居家辦公和娛樂等,對於耳機、麥克風和遊戲聲音相關產品需求增加。 | |||||
11月 | 主因受疫情影響,遠距會議、居家辦公和娛樂等,對於耳機、麥克風和遊戲聲音相關產品需求增加。 | |||||
12月 | 主因受疫情影響,遠距會議、居家辦公和娛樂等,對於耳機、麥克風和遊戲聲音相關產品需求增加。 |